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[마스터] 디캠프 배치 ALL의 사본

활성
커넥터 유형: GOOGLE_SHEET
소스 유형: SPREADSHEET
외부 ID: 1cMFQ_gFBktKgXQH12rblvtkIjs7_3KBtZulGPROIjjE
폴링 주기: 3600
마지막 동기화: 2026. 4. 19. PM 10:13:34
동기화 상태: SUCCESS
수집 탭: 33
총 행 수: 1418
커넥터: 구글 테스트 커넥터
3820수정: 2026. 3. 24. AM 1:08:50
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1구분기업명내용As-is (24년)1월(N)N+1N+24월(N+3)N+4N+57월(N+6)8월(N+7)9월(N+8)10월(N+9)11월(N+10)12월(N+11)총계
2배치1기원셀프월드후행지표연간 매출₩409,626,574₩157,206,840₩180,940,573₩329,350,633₩369,740,322398,374,650467,475,143553,165,251601,276,513605,158,644613,287,382679,581,675889,844,388₩5,845,402,0141427.01%
3마일스톤LTV (리텐션 * 매출)제고₩667,498,046162.95%₩1,903,088,161464.59%
4액션아이템1. 논리워드 / 오가닉 유저의 D7 Retention 제고 (현황 - 27.2% 내외 (멘토 세부 데이터 도출 예정)) -대상 : Organic + Non-reward 매체 신규 설치 유저 ㄴ 리워드 채널로 유입한 유저의 경우 앱테크 시장 익숙한 유저들 다수 넌리워드채널 및 오가닉으로 유입된 유저의 초기 7일 (MMP기준, 실제 8일) Cultivation 통한 LTV 제고 -현재 운용 매체 : (Organic/친구추천, 구글/틱톡/Meta/몰로코/앱피어/스토어검색) -타겟 지표: 가입(D-0) 8일차(D-7) 앱접속(App Open)율 ※ 리텐션 제고 이후 매출 상승을 위한 액션 아이템 추가 수립 예정 2. AI Agent 기반 이벤트 콘텐츠 기획 고도화 (25.4/5월 ~ ) - 대상 이벤트 유형 : 트렌드형/테마형 이벤트 - 진행 단계 : 원천소스 데이터 Pooling - 이벤트 컨텐츠 Generation - 매력도 평가 ※ 멘토 - 샘플코드 작성 및 전반적인 실무적 접근방법 가이드- DAU - DAU per Revenue - Retention- DAU(평균) : 35,872 - DAU per Revenue : 158.5- DAU(평균) : 42,367 - DAU per Revenue : 151.9- DAU(평균) : 46,752 - DAU per Revenue : 246.9- DAU(평균) : 49,495 - DAU per Revenue : 263- DAU(평균) : 49,551 - DAU per Revenue : 280.3- DAU(평균) : 52,966 - DAU per Revenue : 309.2- DAU(평균) : 58,973 - DAU per Revenue : 331.3- DAU(평균) : 62,205 - DAU per Revenue : 345.4- DAU(평균) : 64,471 - DAU per Revenue : 336.8- DAU(평균) : 65,762 - DAU per Revenue : 335.8
5배치1기캐비지후행지표연간 매출 ('25년 280억 목표) --> 150억으로 수정 (25.08)₩11,824,687,704₩1,131,389,654₩1,183,370,571₩1,606,199,441₩1,068,188,234₩989,157,092₩937,243,621₩1,112,162,074₩994,782,275₩1,185,718,750789,514,392757,623,537699,495,288₩12,454,844,929105.33%
6마일스톤리텐션 제고 - 초기 리텐선 (0~6회차) 38% -> 50% 목표30%
7액션아이템1. 초기 유저 세그먼트 분류 2. 초기 유저 리텐션 개선을 위한 가설도출, 실험 진행- 구출패스 (배송비 혜택) 멤버십 모달 노출 - 채소 습관 형성 CRM - ESG 대시보드 개인화- 구출패스 (배송비 혜택) 멤버십 모달 노출 - 초기 회차별 CRM - 정기배송 top line 지표 하락, 수익악화에 대응하기 위해 9월부터 현 리텐션 프로젝트 중지하고 정기배송 신규 유입 확대에 집중할 예정 - 지표 하락의 원인은 1) 바로장보기와의 카니발, 2) 변화하는 고객니즈와 소구 콘텐츠의 불합치
8배치1기넥스트에디션후행지표 1예약 매출 ('25년 예약 80억 목표) ₩1,805,105,456₩94,022,981₩101,504,138₩140,020,425₩235,676,796₩353,923,214₩312,816,625₩207,543,060₩400,109,430231,457,811831,989,650374,058,200254,676,108₩3,537,798,438195.99%
9후행지표 2커머스 거래액 ('25년 예약 2,000억, 커머스 100억 목표) * 커머스는 금년 본격 추진 예정으로 매출이 아닌 거래액을 목표 지표로 삼음₩21,741,900₩38,149,070₩70,259,210₩57,001,590₩36,425,180₩26,011,350₩33,989,660₩33,446,25047,042,37081,117,090₩445,183,670
10마일스톤커머스 인지도 강화, 구매 전환을 위한 B2C 전략 고도화 및 실행
11액션아이템1. 브랜드 아키텍쳐 설계 - 브랜드 메시지 체계화 (B2B/B2C- 예약/커머스) - 서브브랜드 전략 검토(캠핏, 이지캠핑, 무료취소, 액션 딜 등) 2. 예약, 커머스 UX 고도화 - 측정 지표 설계 중 3. 크리에이티브 조직 고도화 - 기능 조직 피드백, 팀원(디자이너, PM) 동기 부여 및 역량 강화 - 디자인 결과물 품질 관리내부 전략 변경으로 온라인 커머스보다 신규 오더&픽 서비스 개발에 리소스 집중되고 있음. 이에 신규 예약 관련 기능 (안심취소 등) 및 캠핏 리브랜딩으로 전문가 영역 좁힐 예정
12배치1기펫팜후행지표 1연간 매출 ('25년 88억 목표)₩4,186,000,000 249,764,000 265,179,000 366,870,000 403,420,000 431,449,000 541,959,000 548,063,000 473,258,000 515,024,000 433,526,000 379,642,000 411,678,000 5,019,832,000 119.92%
13후행지표 2자사 의약품 매출 (15억 목표) - 심피드 1종, 6월초 개토톱 츄어블 출시- 35,538,000 37,371,000 55,965,000 71,331,000 79,424,000 100,989,000 118,612,000 104,447,000 101,999,000 99,597,000 97,489,000 99,657,000
14마일스톤약국당 매출 제고
15액션아이템소비자 대상 마케팅 강화 (※추진 방향성 변경으로 지표 신규 설정 예정) -목적: 마케팅 강화를 통해 결제 수요를 촉진 및 독과점 형성 후 판매단가 인상
16배치1기마이스터즈후행지표 1연간 매출 ('25년 300억 목표)₩12,358,000,000₩1,793,596,166₩1,853,627,425₩1,984,561,090₩2,011,929,673₩2,490,784,039₩3,620,732,543₩2,489,217,682₩2,184,557,329₩2,248,399,834₩1,082,590,074₩2,526,739,904₩2,904,697,504₩27,191,433,263220.03%
17후행지표 2B2C 시장 진입을 위한 B2B2C 매출 (200억 목표)₩30,000,000₩0
18마일스톤매출 다각화 및 제고
19액션아이템1. B2B2C 분야 신사업 부분 강화 2. 기업 전반의 Visibility&Documentation - PR(ITC 연계)/IR Deck(Growth/직투팀 파트너 연결), Documetation, 핵심 지표 Visibility 등 경영적 측면 강화
20배치1기렌지드후행지표MAU : *8월까지 누적 20만 달성 *주요 고객(대학생) 여름 방학기간 고려80,000 (월 평균)83,00096,00090,00080,00060,00060,00060,00040,00038,00035,00030,00030,000