커넥터 유형: GOOGLE_SHEET
소스 유형: SPREADSHEET
외부 ID: 1cMFQ_gFBktKgXQH12rblvtkIjs7_3KBtZulGPROIjjE
폴링 주기: 3600초
마지막 동기화: 2026. 4. 19. PM 10:13:34
동기화 상태: SUCCESS
수집 탭: 33개
총 행 수: 1418행
커넥터: 구글 테스트 커넥터
38행20열수정: 2026. 3. 24. AM 1:08:50
Google Sheet에서 열기| 1 | 구분 | 기업명 | 내용 | As-is (24년) | 1월(N) | N+1 | N+2 | 4월(N+3) | N+4 | N+5 | 7월(N+6) | 8월(N+7) | 9월(N+8) | 10월(N+9) | 11월(N+10) | 12월(N+11) | 총계 | |||
| 2 | 배치1기 | 원셀프월드 | 후행지표 | 연간 매출 | ₩409,626,574 | ₩157,206,840 | ₩180,940,573 | ₩329,350,633 | ₩369,740,322 | 398,374,650 | 467,475,143 | 553,165,251 | 601,276,513 | 605,158,644 | 613,287,382 | 679,581,675 | 889,844,388 | ₩5,845,402,014 | 1427.01% | |
| 3 | 마일스톤 | LTV (리텐션 * 매출)제고 | ₩667,498,046 | 162.95% | ₩1,903,088,161 | 464.59% | ||||||||||||||
| 4 | 액션아이템 | 1. 논리워드 / 오가닉 유저의 D7 Retention 제고 (현황 - 27.2% 내외 (멘토 세부 데이터 도출 예정)) -대상 : Organic + Non-reward 매체 신규 설치 유저 ㄴ 리워드 채널로 유입한 유저의 경우 앱테크 시장 익숙한 유저들 다수 넌리워드채널 및 오가닉으로 유입된 유저의 초기 7일 (MMP기준, 실제 8일) Cultivation 통한 LTV 제고 -현재 운용 매체 : (Organic/친구추천, 구글/틱톡/Meta/몰로코/앱피어/스토어검색) -타겟 지표: 가입(D-0) 8일차(D-7) 앱접속(App Open)율 ※ 리텐션 제고 이후 매출 상승을 위한 액션 아이템 추가 수립 예정 2. AI Agent 기반 이벤트 콘텐츠 기획 고도화 (25.4/5월 ~ ) - 대상 이벤트 유형 : 트렌드형/테마형 이벤트 - 진행 단계 : 원천소스 데이터 Pooling - 이벤트 컨텐츠 Generation - 매력도 평가 ※ 멘토 - 샘플코드 작성 및 전반적인 실무적 접근방법 가이드 | - DAU - DAU per Revenue - Retention | - DAU(평균) : 35,872 - DAU per Revenue : 158.5 | - DAU(평균) : 42,367 - DAU per Revenue : 151.9 | - DAU(평균) : 46,752 - DAU per Revenue : 246.9 | - DAU(평균) : 49,495 - DAU per Revenue : 263 | - DAU(평균) : 49,551 - DAU per Revenue : 280.3 | - DAU(평균) : 52,966 - DAU per Revenue : 309.2 | - DAU(평균) : 58,973 - DAU per Revenue : 331.3 | - DAU(평균) : 62,205 - DAU per Revenue : 345.4 | - DAU(평균) : 64,471 - DAU per Revenue : 336.8 | - DAU(평균) : 65,762 - DAU per Revenue : 335.8 | |||||||
| 5 | 배치1기 | 캐비지 | 후행지표 | 연간 매출 ('25년 280억 목표) --> 150억으로 수정 (25.08) | ₩11,824,687,704 | ₩1,131,389,654 | ₩1,183,370,571 | ₩1,606,199,441 | ₩1,068,188,234 | ₩989,157,092 | ₩937,243,621 | ₩1,112,162,074 | ₩994,782,275 | ₩1,185,718,750 | 789,514,392 | 757,623,537 | 699,495,288 | ₩12,454,844,929 | 105.33% | |
| 6 | 마일스톤 | 리텐션 제고 - 초기 리텐선 (0~6회차) 38% -> 50% 목표 | 30% | |||||||||||||||||
| 7 | 액션아이템 | 1. 초기 유저 세그먼트 분류 2. 초기 유저 리텐션 개선을 위한 가설도출, 실험 진행 | - 구출패스 (배송비 혜택) 멤버십 모달 노출 - 채소 습관 형성 CRM - ESG 대시보드 개인화 | - 구출패스 (배송비 혜택) 멤버십 모달 노출 - 초기 회차별 CRM | - 정기배송 top line 지표 하락, 수익악화에 대응하기 위해 9월부터 현 리텐션 프로젝트 중지하고 정기배송 신규 유입 확대에 집중할 예정 - 지표 하락의 원인은 1) 바로장보기와의 카니발, 2) 변화하는 고객니즈와 소구 콘텐츠의 불합치 | |||||||||||||||
| 8 | 배치1기 | 넥스트에디션 | 후행지표 1 | 예약 매출 ('25년 예약 80억 목표) | ₩1,805,105,456 | ₩94,022,981 | ₩101,504,138 | ₩140,020,425 | ₩235,676,796 | ₩353,923,214 | ₩312,816,625 | ₩207,543,060 | ₩400,109,430 | 231,457,811 | 831,989,650 | 374,058,200 | 254,676,108 | ₩3,537,798,438 | 195.99% | |
| 9 | 후행지표 2 | 커머스 거래액 ('25년 예약 2,000억, 커머스 100억 목표) * 커머스는 금년 본격 추진 예정으로 매출이 아닌 거래액을 목표 지표로 삼음 | ₩21,741,900 | ₩38,149,070 | ₩70,259,210 | ₩57,001,590 | ₩36,425,180 | ₩26,011,350 | ₩33,989,660 | ₩33,446,250 | 47,042,370 | 81,117,090 | ₩445,183,670 | |||||||
| 10 | 마일스톤 | 커머스 인지도 강화, 구매 전환을 위한 B2C 전략 고도화 및 실행 | ||||||||||||||||||
| 11 | 액션아이템 | 1. 브랜드 아키텍쳐 설계 - 브랜드 메시지 체계화 (B2B/B2C- 예약/커머스) - 서브브랜드 전략 검토(캠핏, 이지캠핑, 무료취소, 액션 딜 등) 2. 예약, 커머스 UX 고도화 - 측정 지표 설계 중 3. 크리에이티브 조직 고도화 - 기능 조직 피드백, 팀원(디자이너, PM) 동기 부여 및 역량 강화 - 디자인 결과물 품질 관리 | 내부 전략 변경으로 온라인 커머스보다 신규 오더&픽 서비스 개발에 리소스 집중되고 있음. 이에 신규 예약 관련 기능 (안심취소 등) 및 캠핏 리브랜딩으로 전문가 영역 좁힐 예정 | |||||||||||||||||
| 12 | 배치1기 | 펫팜 | 후행지표 1 | 연간 매출 ('25년 88억 목표) | ₩4,186,000,000 | 249,764,000 | 265,179,000 | 366,870,000 | 403,420,000 | 431,449,000 | 541,959,000 | 548,063,000 | 473,258,000 | 515,024,000 | 433,526,000 | 379,642,000 | 411,678,000 | 5,019,832,000 | 119.92% | |
| 13 | 후행지표 2 | 자사 의약품 매출 (15억 목표) - 심피드 1종, 6월초 개토톱 츄어블 출시 | - | 35,538,000 | 37,371,000 | 55,965,000 | 71,331,000 | 79,424,000 | 100,989,000 | 118,612,000 | 104,447,000 | 101,999,000 | 99,597,000 | 97,489,000 | 99,657,000 | |||||
| 14 | 마일스톤 | 약국당 매출 제고 | ||||||||||||||||||
| 15 | 액션아이템 | 소비자 대상 마케팅 강화 (※추진 방향성 변경으로 지표 신규 설정 예정) -목적: 마케팅 강화를 통해 결제 수요를 촉진 및 독과점 형성 후 판매단가 인상 | ||||||||||||||||||
| 16 | 배치1기 | 마이스터즈 | 후행지표 1 | 연간 매출 ('25년 300억 목표) | ₩12,358,000,000 | ₩1,793,596,166 | ₩1,853,627,425 | ₩1,984,561,090 | ₩2,011,929,673 | ₩2,490,784,039 | ₩3,620,732,543 | ₩2,489,217,682 | ₩2,184,557,329 | ₩2,248,399,834 | ₩1,082,590,074 | ₩2,526,739,904 | ₩2,904,697,504 | ₩27,191,433,263 | 220.03% | |
| 17 | 후행지표 2 | B2C 시장 진입을 위한 B2B2C 매출 (200억 목표) | ₩30,000,000 | ₩0 | ||||||||||||||||
| 18 | 마일스톤 | 매출 다각화 및 제고 | ||||||||||||||||||
| 19 | 액션아이템 | 1. B2B2C 분야 신사업 부분 강화 2. 기업 전반의 Visibility&Documentation - PR(ITC 연계)/IR Deck(Growth/직투팀 파트너 연결), Documetation, 핵심 지표 Visibility 등 경영적 측면 강화 | ||||||||||||||||||
| 20 | 배치1기 | 렌지드 | 후행지표 | MAU : *8월까지 누적 20만 달성 *주요 고객(대학생) 여름 방학기간 고려 | 80,000 (월 평균) | 83,000 | 96,000 | 90,000 | 80,000 | 60,000 | 60,000 | 60,000 | 40,000 | 38,000 | 35,000 | 30,000 | 30,000 |